블렌더 카메라 프리비즈로 힉스필드 AI 영상 구도·제작비 잡기
1기 기준 내용입니다
프로그램 요약
온라인 라이브으로 진행되는
70,000원클로드x힉스필드x블렌더 AI 영상 제작원데이 클래스입니다.
선발절차가 없습니다.
이런 분들에게 추천드려요
- 이미 AI로 영상을 만들지만, 원하는 카메라 구도가 안 나와 매번 재생성하며 답답했던 영상 제작자
- 제품·브랜드 홍보 영상을 촬영·외주 없이 직접 만드는 마케터·소상공인
- 힉스필드로 영상을 뽑을 때 재생성 반복으로 크레딧·비용이 새는 게 아까운 크리에이터
- 3D를 배우긴 부담스럽지만, 카메라 구도만큼은 내가 원하는 대로 통제하고 싶은 영상·디자인 실무자
실제 활용 영상
이런 걸 배울 수 있어요
Blender를 몰라도, Claude로 카메라 구도를 미리 봐요
Claude가 Blender를 구동해 3D 씬에 카메라를 놓고 원하는 구도·카메라워크를 렌더로 미리 확인합니다.
그 구도를 레퍼런스로 힉스필드에 넘겨요
프리비즈 렌더를 모션·구도 레퍼런스로 줘서, 막연한 프롬프트 대신 구도가 통제된 AI 영상을 뽑습니다.
재생성 낭비를 줄여 제작비를 아껴요
구도를 먼저 확정하고 넘기니 힉스필드 재생성 횟수가 줄어 크레딧·비용이 절감됩니다.
기획부터 마무리까지 한 줄기로 이어요
Claude로 콘셉트·샷 리스트·컷 구성을 잡고, 프리비즈 → AI 영상 → 마무리까지 한 줄기로 완성합니다.
이렇게 성장할 수 있어요
| Before | After |
|---|---|
| 원하는 구도가 안 나와서 힉스필드에 프롬프트만 계속 바꿔 넣으며 될 때까지 재생성 중 | 블렌더로 카메라 구도를 미리 렌더해 보고, 원하는 앵글로 한 번에 뽑음 |
| 재생성할 때마다 크레딧이 훅훅 나가서 결과물 하나에 비용이 얼마 드는지도 모름 | 구도를 먼저 확정하고 넘겨 재생성이 줄어, 크레딧 나가는 걸 눈에 띄게 아낌 |
| 카메라 무빙은 AI가 주는 대로 받고, 마음에 안 들어도 손댈 방법을 몰랐음 | 카메라 이동·앵글을 블렌더에서 직접 짜서, 내가 원하는 무빙을 레퍼런스로 지정함 |
| 기획·컷 구성 없이 영상부터 뽑다 보니 매번 중구난방으로 다시 시작 | Claude로 샷 리스트·컷 순서를 먼저 짜고 그대로 제작해 한 번에 끝냄 |
과정만의 혜택
🎬 완성 영상 1편 함께 제작 📁 3D 에셋·클립 소스 제공 🎥 강사 실전 시연 위주
수강 전 참고사항
이런 사전지식이 필요해요⭐필수⭐
- 개인 PC (Blender가 원활히 도는 사양 · GPU 있는 최근 노트북·데스크탑 권장 · Windows·Mac)
- Blender 설치 (무료) — Blender 공식 다운로드
- Claude 계정 · Higgsfield 계정 + 유료 크레딧 (AI 영상 생성용 · 소액이라도 충전 필요)
- Claude ↔ (MCP) ↔ Higgsfield ↔ (Bridge 플러그인) ↔ Blender 연동 환경 (세팅은 강의에서 함께 진행)
- Zoom 최신 버전 설치
- AI 영상 도구를 한 번이라도 써본 경험 (힉스필드·클링·런웨이 등) · 완전 입문 대상 아님
👍권장👍
- Blender 화면을 켜본 정도의 경험 (깊은 모델링 지식은 불필요)
- 카메라 앵글·무빙 용어에 대한 기본 감
- 홍보할 제품·브랜드 소재 (이미지·로고 등) 미리 준비
- 강의 시연을 따라가려면 모바일보다 PC 접속 권장
강사 소개

박슬기
AI 엔지니어, AI 전담 강사
- 현) 디벨로켓 AI/AX 과정 전임 교수
- 전) A사 AI 개발팀 팀장
- 전) B사 신사업 개발팀 기획팀장
- 전) C사 블록체인 개발팀 기획팀장
커리큘럼
Part 1 — 왜 카메라 구도부터 잡나
- 특강 도입 · AI 영상의 약점: 카메라 구도·무빙이 통제되지 않는 문제
- 재생성 반복이 크레딧·제작비를 잡아먹는 구조
- 클로드–힉스필드–블렌더 파이프라인 한눈에 보기
Part 2 — Claude로 기획·샷 구성 잡기
- 영상 콘셉트·메시지 정리
- 샷 리스트·컷 순서 설계
- 원하는 카메라 무빙·앵글을 말로 정의하기
Part 3 — Claude로 블렌더 카메라 프리비즈 (핵심)
- 클로드–MCP–힉스필드–Bridge–블렌더 연동 세팅
- 3D 씬에 카메라 배치·이동을 Claude로 지시
- 원하는 구도·카메라워크를 렌더로 미리 확인·수정
Part 4 — 프리비즈를 레퍼런스로 힉스필드 영상 생성
- 렌더 영상을 모션·구도 레퍼런스로 넘기기
- 구도가 통제된 AI 영상 생성
- 재생성 줄이는 레퍼런스·프롬프트 실전 팁
Part 5 — 완성·마무리 + 비용 관리
- 컷을 편집·이어 붙여 완성 영상 1편 마무리
- 크레딧·제작비 관리 실전 팁
- 결과물·에셋 정리 · Q&A
자주 묻는 질문
Q.Q. 코딩을 몰라도 클로드로 블렌더를 쓸 수 있나요?
네. 블렌더를 직접 모델링하거나 코드를 짜는 강의가 아닙니다. Claude에 말로 카메라 배치·이동을 지시하면 블렌더가 그대로 움직여 렌더를 만들어 줍니다. 블렌더 깊은 지식 없이 카메라 구도만 통제하는 게 목표입니다.
Q.Q. AI 영상, 원하는 카메라 구도가 안 나오는데 어떻게 하나요?
막연히 프롬프트만 바꿔 재생성하면 구도가 매번 랜덤하게 바뀝니다. 이 강의는 Claude로 블렌더에서 원하는 앵글·무빙을 3D로 미리 렌더해 확정한 뒤, 그 렌더를 레퍼런스로 힉스필드에 넘겨 구도가 통제된 영상을 뽑는 법을 다룹니다.
Q.Q. AI 영상 크레딧이 너무 빨리 닳는데 아끼는 방법이 있나요?
재생성을 반복할수록 크레딧이 새는 게 가장 큰 낭비입니다. 구도를 먼저 프리비즈로 확정해 넘기면 재생성이 줄어 결과물 하나에 드는 크레딧·제작비를 아낄 수 있습니다. 재생성을 줄이는 레퍼런스·프롬프트 실전 팁을 함께 다룹니다.
Q.Q. AI 영상에 레퍼런스 영상을 넣어 카메라 무빙을 따라하게 할 수 있나요?
그게 이 강의의 핵심입니다. 블렌더에서 렌더한 카메라 무빙을 힉스필드에 모션·구도 레퍼런스로 넘기면 AI가 그 카메라워크를 따라 영상을 생성합니다. 원하는 무빙을 말이 아니라 실제 영상으로 지정하는 방식입니다.
Q.Q. 촬영이나 외주 없이 제품 홍보 영상을 직접 만들 수 있나요?
네. 제품·브랜드 소재만 있으면 촬영·모델·외주 없이 기획부터 완성 영상 1편까지 직접 만드는 걸 목표로 합니다. 2시간 안에 파이프라인을 익혀 실제 결과물을 가져가십니다.
Q.Q. AI 영상을 처음 만들어보는데 들어도 되나요?
힉스필드·클링 같은 AI 영상 도구를 한 번이라도 써본 중급자 대상입니다. 완전 처음이라면 기본 도구 사용 강의를 먼저 들으신 뒤 오시길 권합니다.